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《Upland》进化反思之关卡设计

这是个最让我头疼的问题。Upland的关卡设计和前面提过的玩法设计一样,经历过几次大的版本变更。 首先我想说的是,目前的关卡设计我一定是不满意的。 于是,我可能需要解释一下为什么会做一个连我个人都不满意的关卡设计。 继续阅读
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《Upland》,关于永生

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关于《Upland》玩法设计的思考

仅仅是一篇反思,就像上学的时候老师叫我写检讨一样。 实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。 如果有人对《Upland》的设计或者说进化过程感兴趣,也能看一看。但……算了,美人不说丑话。 哦对了,别误会,我迄今为止也只写过一篇检讨,内容还都是以搞笑为主,但那是另一个故事了。 继续阅读
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《Upland》首个视频已发出

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关于《Upland》的武器重塑

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